Devlog del juego

-Jueves 24-

Decidimos la idea del juego.  Tipo de juego y mecánicas básicas.

Documentación, escoger herramientas que usaremos. Diseño de los primeros tilesets.

-Viernes 25-

Creación de sprites. Animación del personaje principal.

Programación de colisiones, estructura del juego.

-Sábado 26-

Creación del nivel, sprites extras. Buscar y añadir música.

Intregar el nivel al juego.

-Domingo27-

Animación de victoria, derrota, pantalla de inicio, añadir un pequeño HUD, añadir background simple.

Repasar el nivel en busca de errores, asegurarse que todas las croquetas puedan ser cogidas.

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PugPolice.exe (11 MB)
26 days ago

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